Produit scalaire
Produit scalaire : Ce module commence par un rappel concernant la définition de l’orthogonalité de deux vecteurs du plan. Notion pouvant être étendue à l’espace. |
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1 / Orthogonalité de deux vecteurs
Definition
- par convention, le vecteur nul est orthogonal à tout vecteur.
- soientet
deux vecteurs non nuls, et A, B et C trois points tels que
Les vecteurset
sont dits orthogonaux si les droites (AB) et (AC) sont perpendiculaires.
On note :.
Qui se lit :orthogonal à
.
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Remarque :
Comme il est toujours possible de trouver deux représentants coplanaires de deux vecteurs,cette définition est valable dans le plan et dans l’espace.
1/ Orthogonalité de deux droites
Definition Deux droites sont dites orthogonales si les vecteurs qui les dirigent sont orthogonaux. Mais, contrairement aux vecteurs, les droites n’ont pas de multiples représentants.
Conséquence :
Deux droites de l’espace dont orthogonales si une parallèle de l’une
est perpendiculaire à une parallèle de l’autre. Cas particulier :
Deux droites orthogonales et coplanaires sont perpendiculaires.
Deux droites orthogonales et sécantes sont donc perpendiculaires.
Sur cette figure :.png)
Ce qui dans les deux cas, se note de la même façon :![]()
1/ Orthogonalité d’un plan et d’une droite
DéfinitionUne droite est orthogonale à un plan si elle est orthogonale à toute droite de ce plan.
Théorèmes :
Une droite est orthogonale à un plan si un vecteur qui la dirige est orthogonal à deux vecteurs directeurs, non colinéaires, du plan.
Ou encore, si un vecteur qui la dirige est colinéaire à un vecteur normal au plan.Nous reviendrons en détail,dans le module suivant, sur les différentes façons
d’engendrer et de définir un plan.
Conséquence :
Une droite est orthogonale à un plan si elle est orthogonale à deux droites non parallèles de ce plan.
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On peut démontrer l’orthogonalité entre deux droites en utilisant, par exemple, le produit scalaire,comme nous le verrons plus loin.
1/ Orthogonalité : plan médiateurOn appelle plan médiateur du segment [ AB ] , le plan qui est orthogonal à la droite (AB) et qui passe par le milieu de [AB].

« Le plan médiateur est à l’espace ce que la médiatrice est au plan » donc :
Propriété :
M appartient à (P) si et seulement si MA=MB.
Le plan médiateur est l’ensemble des points équidistants de A et de B dans l’espace
2/ Avis au lecteur
Selon les professeurs et les manuels scolaires, les définitions diffèrent
mais sont toutes équivalentes.
Dans, ce module, nous en choisirons une et les autres seront considérées comme des propriétés.
Considérons maintenant deux vecteurs
Deux vecteurs étant toujours coplanaires, il existe au moins un plan les contenant.
( ou si l’on veut être plus rigoureux : contenant deux de leurs représentants )
On peut donc calculer leur produit scalaire, en utilisant la définition du produit scalaire dans ce plan.
Tous les résultats vus sur le produit scalaire dans le plan,restent donc valables dans l’espace.
Rappelons l’ensemble de ces résultats et revoyons les méthodes de calcul du produit scalaire.
3/ Définition du produit scalaire
DefinitionSoientet
deux vecteurs de l’espace.
- siet
sont colinéaires
- siet
sont orthogonaux :
Cas particulier :
Le vecteur nul étant colinéaire et orthogonal à tout vecteur :![]()
Conséquence : Méthode de calcul n°1.
Une première méthode pour calculer le produit scalaire de
et
consiste donc à décomposer
et
en vecteurs soit colinéaires soit orthogonaux entre eux.
4/ Propriétés et méthodes de calcul
Cette première méthode s’appuie sur la définition et sur certaines propriétés algébriques du produit scalaire, à savoir :
La propriété de distributivité : Quels que soient les vecteurs,
et
:
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La propriété de commutativité :
Quels que soient les vecteurset
:
Exemple d’utilisation de la méthode n° 1 :.png)
colinéaires et de même sens.
orthogonaux.
orthogonaux.
Colinéaires et de sens opposés.
4/ Propriétés et méthodes de calcul
Autres propriétés algébriques du produt scalaire :
Quels que soient les vecteurs
et ![]()
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Méthode de calcul n°2 ( Méthode des normes ) :
Exemple d’utilisation de la méthode n° 2 :.png)

Et d’après le théorème de Pythagore :![]()
Cette méthode est en fait assez proche de la méthode n° 1, l’un des vecteurs étant décomposé en un vecteur colinéaire et un vecteur orthogonal à l’autre.
Exemple d’utilisation de la méthode n° 3 :

![]()
on peut évidemment appliquer ce resultat directement.
car les vecteurs sont colinéaires et de même sens.
Or d’après la reciproque de la droite des milieux : H est le milieu de [DC].
![]()
Remarque :
cette méthode est simple à utiliser, si l’on choisit des représentants des vecteurs ayant la même origine.
Dans un plan orienté dans le sens direct : Quels que soient les vecteurset
:

La méthode n° 4 consiste donc à utiliser le cosinus :
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Quels que soient les vecteurset
:
Outre son intérêt calculatoire, ce résultat a pour conséquence une propriété fondamentale : Deux vecteurs
et
sont orthogonaux si et seulement si :
Démonstration :.png)
va donc être de montrer que leur produit scalaire est nul.
Ce qui va être extrêmement simple dans un repère orthonormé :
En effet :
Remarque :
On appelle cette forme : l’expression analytique du produit scalaire.
La méthode n° 5 consiste donc à utiliser l’expression analytique pour calculer un produit scalaire.
Conséquence :![]()
résultat évident d’après le théorème de Pythagore
Et dans l’espace muni d’un repère orthonormé :On peut donc grâce à ce résultat calculer la distance entre deux points de l’espace :
5/ Équation cartésienne d’une droite du plan
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On a alors : ![]()
![]()
D’où, si le plan est rapporté à un repère orthonormé ![]()

Cette équation est appelée équation cartésienne de la droite (D).
Théorème Siest un vecteur normal à la droite (D) alors (D) a une équation cartésienne du type :
Exemple de recherche de l’équation cartésienne d’une droite :Soit la droite (D) passant par A ( 1 ; 2 ) et de vecteur normal
(D) a une équation cartésienne du type :
Et A ( 1 ; 2 )(D) donc :
⇔- 4
D’où l’équation cartésienne de (D) :
On peut également utiliser le produit scalaire, comme vu à la diapositive précédente :On peut alors en déduire l’équation réduite de (D) :
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Reciproque : Si (D) a une équation cartésienne du type :alors le vecteur
est un vecteur normal de la droite (D).
Remarques pratiques :
A partir d’un vecteur du plan donné, il est facile de fabriquer un vecteur qui lui est orthogonal.
Exemple :
soit.
-4 x 5 + 5 x 4=0 donc
est orthogonal à
.
Il suffit de croiser les coordonnées et de changer l’un des deux signes.
Connaissant un vecteur normal, on peut donc trouver un vecteur directeur
Inversement, si une droite est définie à l’aide d’un vecteur directeur,
il suffit de fabriquer à partir de ce vecteur, un vecteur qui lui est orthogonal.
Ce vecteur étant normal à la droite, on peut alors en déduire son équation cartésienne.
6/ Distance d’un point à une droite du plan
Soit une droite (D) et soit un point A.
On appelle distance du point A à la droite (D), la plus petite distance entre un point M de la droite (D) et le point A.On la note : d ( A ; (D)).
Théorème : d ( A ; (D)) = AH où H est le projeté orthogonal de A sur (D).En effet d’après le théorème de pythagore, pour tout M de (D) :
Théorème : Dans le plan muni d’un repère orthonrmé : la distance du point A à la droite (D) d’équationest :
Norme du vecteur normal de coordonnées ( a ; b ).
Remarque
si A
(D), on retrouve bien d(A ; (D))=0.
La démonstration de ce théorème fera l’objet d’un exercice.
7/ Equations cartésiennes de cercles et de sphères. Dans le plan muni d’un repère orthonormé, considérons le cercle (C) de centreThéorème : dans le plan muni d’un repère orthonormé :L’équation cartésienne du cercle (C) de centreet de rayon R est :
De même : Théorème : dans le plan muni d’un repère orthonormé : L’équation cartésienne d’une sphère (S) de centreet de rayon R est :
Cette expression devant être développée pour obtenir une équation « réduite ».
Réciproquement, connaissant une forme réduite de l’équation, il faut être capable de retrouver les éléments caractéristiques du cercle ou de la sphère.
C’est à dire : le centre et le rayon.
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On peut alors en déduire l’équation réduite de (D) :
En effet d’après le théorème de pythagore, pour tout M de (D) : .png)

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